sexta-feira, 31 de agosto de 2012

Indie Game: The Movie

Braid
Opa galera! Tudo bem?

Hoje to aqui não pra falar de um jogo, mais sim de um filme: Indie Game: The Movie.

Cara, eu assisti mais ou menos uns 17 minutos desse filme apenas (tive aula de violino hoje, por isso a demora pra postar alguma coisa. Perdão ae galera.), mas pelo que eu assisti até agora já deu até vontade de virar programador também.. rsrsrs.


Indie Game: The Movie foi dirigido por James Swirsky e Lisanne Pajot lançado em 20 de Janeiro de 2012 (Sundance Film Festival) e em 12 de Junho de 2012 (Distribuição Digital). Esse filme é um documentário que retrata toda a trajetória e luta dos desenvolvedores independentes Edmund McMillen e Tommy Reffens durante o desenvolvimento de Super Meat Boy. (Jogo muito, mais muito bom mesmo, aconcelho a todos que joguem por que é muito bom.)

O filme em si não fala apenas dele, também cita outros jogos como: Fez (que estava a anos lutando para ter um lançamento), Braid que é uma das partes mais emocionantes do filme, quando o desenvolvedor do jogo, Jonathan Blow fala que o que ele quis passar através desse jogo: "Faze-lo foi sobre... Pegar minhas falhas e fraquezas mais profundas... E colocá-las no jogo". Ou seja, o que eu entendi por essa parte é que, quem jogá-lo, será como se você passasse e ultrapassasse todas as dificuldades e barreiras que outro ser humano passou. Isso é ser um jogo verdadeiro, isso é uma coisa linda de se ver e apreciar.

Pelo que eu entendi da mensagem que esse filme quer verdadeiramente passar é que:
1- Incentivar quem tem vontade de criar um jogo mais tem medo, ou algo assim de se aventurar nesse mercado.
Minha Opinião sobre isso: Larga disso e se aventura logo. Fazer programação, etc é a coisa mais gostosa que se existe; eu particularmente sou formado em cursos de HTML, e é uma coisa prazerosa, se é que se pode colocar apenas assim você digitar os códigos, ver sua página pronta e falar: Fui eu que fiz.
2- Mostrar para as pessoas o trabalho que dá criar um jogo e mostras os motivos e sentidos de cada parte, cada personagem do jogo ser como ele é. Ou seja, mostrar o verdadeiro sentido do jogo todo.
3- Ser feliz e sentir a emoção de divertir e ser apreciado por pessoas que apreciam seu trabalho.

Fez Game
Pra finalizar, eu peço desculpas por não ter falado tanto do filme em si, pois não tive muito tempo de assisti-lo completamente. Mais quando eu tiver a oportunidade eu assisto ele todo e coloco aqui o que eu achei do filme todo, apesar de que os 17 primeiros minutos que eu assisti eu já percebi umas coisas: O filme é emocionante, muito gratificante de se assistir e maravilhosamente belo aos olhos dos que apreciam jogos, não apenas Indies, mais em geral. E mais uma coisa, esses jogos que são citados no filme e muitos outros por aí normalmente têm um nível de capricho, cuidado e emoção absurdamente maior do que os jogos licenciados pela EA, THQ, entre outras. Obrigado pela atenção de todos.
                                                                   (Trailer do filme)

Esqueci de falar uma coisa, o filme deve ser comprado via Steam ou Itunes (Vale muito a pena, e... Aliás ajuda esses caras a nos divertirem cada vez mais... ):  
http://buy.indiegamethemovie.com/

Ou pelo 4Shared: 
http://www.4shared.com/rar/iQp7PNaI/Indie_Game_the_Movie_2012.htm

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